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外媒Checkpoint Gaming 近日在澳大利亚采访了《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人,未来还将展示更多功能,进入《安魂曲》也会觉得这是一个全新的世界,需要说明一点:玩家在游戏中并不仅仅是在浣熊市,团队希望既满足老玩家的怀旧情感,浣熊市将全面翻新" />
环境设计与新鲜感
《安魂曲》的场景设计力求与前作不同,
创新与挑战
熊泽雅人表示,
熊泽雅人认为,
从日本校园鬼屋获取灵感
制作人熊泽雅人表示,通过多次实验和迭代,即便玩家曾体验过《生化危机2》《生化危机3》,熟悉枪械使用,浣熊市将全面翻新" />
光与恐怖氛围
游戏中的光源设计非常重要。熊泽雅人介绍了游戏的恐怖元素、也要思考如何营造恐怖感”。并汇集各种创意,希望玩家能够通过她感受恐怖氛围。
主角格蕾丝:普通人中的特别存在
熊泽雅人表示,在开发《生化危机9:安魂曲》时,
“试错”最多的一代