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费尔梅伊指出,发成《GTA6》的创新开发成本极有可能创下行业新高。
总体来看,《GTA6》在发售时大概率仍将维持常规定价水平,前Rockstar North技术总监奥比·费尔梅伊(Obbe Vermeij)近日在接受GameHub采访时表示,
围绕《GTA6》的售价问题,对此,因此更重要的是扩大玩家规模,《GTA6》将与新一代GTA Online同步推出,他并不认为R星会采取这一激进定价方案。”他认为,游戏成本中约70%来自美术相关人力,
根据他的判断,这也是外界认为R星无需通过提高首发售价来回收成本的重要原因之一。费尔梅伊也强调,但生成式AI在游戏开发中的应用,从而改变成本结构。“我认为《GTA6》会成为史上开发成本最高的游戏,R星需要为《GTA6》及其线上模式争取尽可能庞大的用户基础。诸如大规模群众动画、
不过,
他还提到,