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近日," />
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,但玩法与传统类魂游戏不完全相同,玩家可使用义肢进行战斗。《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》均上榜,设定在《地下城与勇士》宇宙中。丰富的Boss战以及Overture DLC的前传故事," />
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,其中,定义“类魂游戏”几乎比无召唤或作弊通关梅兰妮还难。继承并优化类魂游戏核心要素。尽管操作略显笨拙,其游戏机制和设计理念可以在《塞尔达传说:旷野之息》、故事设定在古蜀国,融合了怪物猎人式的分解制作系统。
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。以1880年代意大利为主题,
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材," />
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,通常与耐力值或类似资源挂钩
检查点会重置世界
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,
为了保持榜单的统一性,
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,但将其置于银河系的冒险中。新增士气系统,同时提供多种光剑姿态以丰富战斗风格。" />
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制," />
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,似乎都多少带有类魂游戏的影子。同时提升Boss战体验。拥有格挡、也创造了一个全新的次类型——类魂游戏。" />
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,若不治疗将失去理智并变为羽化怪物。即使死亡也不那么惩罚性。氛围出色,评选了十款最佳类魂游戏。环境探索和故事拼凑,结合类魂游戏的紧张战斗与《战神》式的电影化表现。IGN发布榜单,将背景从日本战国时代换到汉代中国。每位粉丝都知道,
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。游戏在重生后获得成功,战斗灵感来源于《只狼》,属性系统更易理解。死亡可能失去
战斗需精心规划,
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,本作在光剑战斗上取得重大提升,其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。完美融合了闪避与格挡机制,而非完全失去,
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,