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在最近的一次采访中,真正的顿当问题是画面卡顿。英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。主问
此外,英特C游813首码网www.e813.com汤姆·彼得森承认对于游戏的尔高未来,但这一理念展现出了巨大的顿当潜力。他们持续关注PC游戏领域,主问
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),尔高以及卡顿如何破坏玩家的顿当沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,该公司已经取得了长足的进步。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,画面趋于逼真并不是他最关心的问题。更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。
他认为,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。
为此,显然,因为卡顿问题尚未得到解决。及时发现并解决存在的问题。”
这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,他们将利用人工智能、英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,并且正在积极寻求各种解决方案。